TypeScript 接口
# TypeScript 接口
在面向对象语言中,接口是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类去实现。
TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象 (opens new window)以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
# 1. 对象的形状
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let semlinker: Person = {
name: "semlinker",
age: 33,
};
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# 2. 可选 | 只读属性
interface Person {
readonly name: string;
age?: number;
}
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只读属性用于限制只能在对象刚刚创建的时候修改其值。此外 TypeScript 还提供了 ReadonlyArray<T>
类型,它与 Array<T>
相似,只是把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改。
let a: number[] = [1, 2, 3, 4];
let ro: ReadonlyArray<number> = a;
ro[0] = 12; // error!
ro.push(5); // error!
ro.length = 100; // error!
a = ro; // error!
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# 3. 任意属性
有时候我们希望一个接口中除了包含必选和可选属性之外,还允许有其他的任意属性,这时我们可以使用 索引签名 的形式来满足上述要求。
interface Person {
name: string;
age?: number;
[propName: string]: any;
}
const p1 = { name: "semlinker" };
const p2 = { name: "lolo", age: 5 };
const p3 = { name: "kakuqo", sex: 1 }
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# 4. 接口与类型别名的区别
# 1.Objects/Functions
接口和类型别名都可以用来描述对象的形状或函数签名:
接口
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}
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类型别名
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
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# 2.Other Types
与接口类型不一样,类型别名可以用于一些其他类型,比如原始类型、联合类型和元组:
// primitive
type Name = string;
// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };
// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;
// tuple
type Data = [number, string];
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# 3.Extend
接口和类型别名都能够被扩展,但语法有所不同。此外,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,而反过来是不行的。
Interface extends interface
interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX {
y: number;
}
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Type alias extends type alias
type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };
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Interface extends type alias
type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
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Type alias extends interface
interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };
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# 4.Implements
类可以以相同的方式实现接口或类型别名,但类不能实现使用类型别名定义的联合类型:
interface Point {
x: number;
y: number;
}
class SomePoint implements Point {
x = 1;
y = 2;
}
type Point2 = {
x: number;
y: number;
};
class SomePoint2 implements Point2 {
x = 1;
y = 2;
}
type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };
// A class can only implement an object type or
// intersection of object types with statically known members.
class SomePartialPoint implements PartialPoint { // Error
x = 1;
y = 2;
}
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# 5.Declaration merging
与类型别名不同,接口可以定义多次,会被自动合并为单个接口。
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }
const point: Point = { x: 1, y: 2 };
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